1 | package eu.hsrw.tr.prog.vl.arrays; |
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2 | |
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3 | /** |
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4 | * Hilfsfunktionen für die SudokuSolver |
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5 | * @author Thomas Richter |
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6 | * |
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7 | */ |
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8 | public class SudokuHelper { |
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9 | protected static long loopCount = 0; |
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10 | |
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11 | /** |
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12 | * Testet, ob die Zahl an der Stelle ohne Verletzung der Sudokubedingung |
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13 | * eingefügt werden kann. Die Methode kombiniert die Suche in Zeile, Spalte |
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14 | * und Block in nur einer Schleife. |
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15 | * |
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16 | * @param a |
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17 | * 9x9 Array mit dem Sudoku |
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18 | * @param zeile |
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19 | * Zeile der zu prüfenden Zelle |
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20 | * @param spalte |
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21 | * Spalte der zu prüfenden Zelle |
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22 | * @param zahl |
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23 | * Kandidat für die Einfügung |
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24 | * @return false, falls die Kandidatenzahl die Sudkobedingung verletzt, |
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25 | * sonst true |
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26 | */ |
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27 | public static boolean kandidatOK(int[][] a, int zeile, int spalte, int zahl) { |
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28 | // Feststellen in welchem Block wir eigentlich sind -> wir benötigen die |
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29 | // kleinste Zeile und die kleinste Spalte dieses Blocks als Offset |
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30 | int offsetZ = (zeile / 3) * 3; |
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31 | int offsetS = (spalte / 3) * 3; |
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32 | |
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33 | for (int i = 0; i < a.length; i++) { |
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34 | loopCount++; |
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35 | |
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36 | // teste Zeile, Spalte, Block |
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37 | if (Math.abs(a[zeile][i]) == zahl |
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38 | || Math.abs(a[i][spalte]) == zahl |
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39 | || Math.abs(a[offsetZ + i / 3][offsetS + i % 3]) == zahl) { |
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40 | |
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41 | return false; |
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42 | } |
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43 | } |
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44 | return true; |
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45 | } |
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46 | |
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47 | /** |
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48 | * Initialisiert ein Sudoku als Array aus einem String mit 81 Zeichen. |
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49 | * |
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50 | * @param s |
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51 | * Das Sudoku in reduzierter Form: 81 Zeichen, zeilenweise von |
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52 | * oben links nach unten rechts. |
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53 | * @return Array, in dem die Vorbelegungen als negative Werte eingetragen |
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54 | * sind. |
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55 | */ |
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56 | public static int[][] parseSudokuString(String sudokuKanonisch) { |
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57 | int[][] a = new int[9][9]; |
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58 | // Eingabe in ein Array von Zeichen umwandeln |
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59 | char[] zeichen = sudokuKanonisch.toCharArray(); |
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60 | |
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61 | for (int z = 0; z < a.length; z++) { |
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62 | for (int s = 0; s < a[z].length; s++) { |
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63 | // Um die tatsächliche Ziffer zu bekommen wird jeweils der |
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64 | // ASCII-Code des Zeichens '0' abgezogen. |
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65 | // Der Index wird aus der aktuellen Zeile und Spalte errechnet. |
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66 | a[z][s] = -1 * (zeichen[z * a.length + s] - (int) '0'); |
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67 | } |
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68 | } |
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69 | |
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70 | return a; |
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71 | } |
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72 | |
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73 | /** |
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74 | * Gibt ein Sudoku formatiert auf der Konsole aus |
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75 | * |
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76 | * @param a |
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77 | * Array, in dem das auszugebende Sudiku gespeichert ist |
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78 | */ |
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79 | public static void printSudoku(int[][] a) { |
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80 | System.out.println("\n-------------------------"); |
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81 | |
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82 | for (int i = 0; i < a.length; i++) { |
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83 | System.out.print("| "); |
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84 | |
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85 | for (int j = 0; j < a[i].length; j++) { |
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86 | |
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87 | System.out.print(Math.abs(a[i][j])); |
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88 | |
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89 | if (j % 3 == 2) { |
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90 | System.out.print(" | "); |
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91 | } else { |
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92 | System.out.print(" "); |
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93 | } |
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94 | } |
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95 | if (i % 3 == 2) { |
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96 | System.out.print("\n-------------------------"); |
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97 | } |
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98 | System.out.println(); |
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99 | } |
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100 | } |
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101 | } |
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